Chi siamo:
Angainor G.R.V. è un'associazione di Giochi di Ruolo dal Vivo con sede a Firenze.
Dal 2004 organizza regolarmente eventi di gioco di ruolo dal vivo che consentono di calarsi in prima persona in uno scenario fantasy,
dove combattimenti, magie, interazioni con altri, imprevedibili accadimenti e intrighi di ogni sorta sono gestiti in contesto reale, con
regole precise e simulazioni stimolanti.
Quando e dove:
L'associazione organizza le sessioni di gioco periodiche almeno una volta al mese, solitamente di domenica ed in aree boschive od
ampie vallate totalmente in Toscana, tra il Valdarno, Firenze, Pistoia e, talvolta, Pisa. Esistono anche eventi "speciali" come le sessioni
di più giorni in cui si gioca anche durante la notte, in case di campagna appositamente affittate, e la taverna, sessione di gioco
con banchetto medievale incluso.
Una volta registrato potrai controllare il nostro calendario e scoprire le prossime date.
Come partecipare:
Chiunque abbia compiuto il 16° anno di età può partecipare agli eventi di GRV di Angainor G.R.V.
pagando 5 euro (+ 2 per il noleggio arma) la quale comprende una quota per l'assicurazione. I giocatori minorenni prima di ogni partita
devono stampare e far firmare da uno dei genitori la liberatoria, per i giocatori maggiorenni invece tale obbligo non sussiste.
Regolamento:
Angainor G.R.V. utilizza la versione più recente del regolamento Lorien Trust. La scelta è dovuta principalmente alla sua semplicità.
Col tempo, però, abbiamo riscontrato che alcune situazioni non erano state previste nel regolamento Lorien Trust (scaricalo) e abbiamo aggiunto un piccolo compendio (scaricalo) di regole aggiuntive.
Contatti:
- Staff Angainor GRV (e-mail: - tel. 347084725)
Cos'è il Gioco di Ruolo dal Vivo?
Il gioco di ruolo dal vivo (GRV) è una forma di intrattenimento ludico derivata dall'esperienza teatrale. Come nella
Commedia dell'Arte, i giocatori vestono i panni di personaggi ascrivibili a stereotipi (nel caso del genere fantasy il guerriero, il mago,
l'esploratore, ecc.) discostandosene poi nello sviluppo individuale del proprio personaggio. I giocatori non recitano un copione
già scritto, ma "improvvisano" su un canovaccio costituito dall'Ambientazione generale (la descrizione geografica, politica,
sociale dell'universo di gioco) e dal Background personale (i trascorsi e la psicologia del personaggio) interagendo con gli altri
personaggi giocanti (PG) e con le comparse manovrate dai Narratori e dal Regista (master). Le interazioni sono regolate da un codice
di comportamento e da un compendio di regole, la cui applicazione è garantita da Arbitri (master e co-master). Le armi
utilizzate per simulare i combattimenti, sono realizzate con cura per risultare inoffensive ed avere al contempo un aspetto realistico.
Oltre a favorire l'aggregazione, la socializzazione e la responsabilizzazione giovanile, il gioco di ruolo dal vivo stimola la
creatività dei partecipanti nei campi della letteratura, delle arti figurative e dell'artigianato.
[http://www.federazione.it/inside/documenti/grv.htm]